안녕하세요.8년 차 게임 클라이언트 프로그래머 문동준입니다.

PORTFOLIO

문동준 포트폴리오

주로 개발해 온 Unity 프로젝트와 Unreal Engine으로 제작한 개인 프로젝트를 소개합니다.

COMPANY PROJECT

회사 프로젝트

3 POSTS

라스트 헌터 K : 서울

장르헌팅 액션

클라이언트 전체 흐름과 비동기 로딩·리소스 관리 구조를 설계한 헌팅 액션 프로젝트입니다.

Unity 2023.12.01 게시물 보기 →

데미안 전기

장르수집형 RPG

공통 UI 프레임워크와 주요 아웃게임 콘텐츠를 개발한 수집형 RPG 프로젝트입니다.

Unity 2020.08.01 게시물 보기 →

오버독스

장르배틀로얄

초기 개발부터 글로벌 출시와 라이브 서비스까지 참여한 배틀로얄 프로젝트입니다.

Unity 2018.09.01 게시물 보기 →
PERSONAL PROJECT

개인 프로젝트

3 POSTS

블레이드 슬래시

장르탑다운 핵앤슬래시

Unreal Engine 5 Blueprint로 콤보 전투, 스킬, 적 AI와 전투 UI를 구현한 탑다운 핵앤슬래시 프로젝트입니다.

Unreal Engine 2026.08.25 게시물 보기 →

Ease Beyond

장르우주 크루즈 시뮬레이션

태양계 천체를 자동으로 순회하며 우주 여행을 감상하는 WebGL 프로젝트입니다.

Unity 2026.07.02 게시물 보기 →

라이트 포 데드

장르좀비 FPS

이동, 조준, 사격과 좀비 전투 흐름을 직접 구현한 1인 개발 FPS 프로젝트입니다.

Unity 2024.04.06 게시물 보기 →